原型 立方体と 頂点の基本セット

 




import bpy


# 立方体を作成

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, location=(0,0,0))

cube = bpy.context.object

cube.name = "Cube"


# 立方体の頂点の座標

vertex_coords = [(1,1,1), (-1,1,1), (-1,-1,1), (1,-1,1), (1,1,-1), (-1,1,-1), (-1,-1,-1), (1,-1,-1)]


# 頂点に球体を作成

for i in range(8):

    bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=0.1, enter_editmode=False, location=vertex_coords[i])

    ball = bpy.context.object

    ball.name = "Ball." + str(i+1)



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