原型 立方体と 頂点の基本セット
import bpy
# 立方体を作成
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, location=(0,0,0))
cube = bpy.context.object
cube.name = "Cube"
# 立方体の頂点の座標
vertex_coords = [(1,1,1), (-1,1,1), (-1,-1,1), (1,-1,1), (1,1,-1), (-1,1,-1), (-1,-1,-1), (1,-1,-1)]
# 頂点に球体を作成
for i in range(8):
bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=0.1, enter_editmode=False, location=vertex_coords[i])
ball = bpy.context.object
ball.name = "Ball." + str(i+1)